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异界逍遥天尊独门攻略

非主流冲级攻略篇

先声明,首先你是非R玩家,在同一基础上铁定竞争不过RMB玩家,所以就要另辟蹊径。

开服前准备5账号,各种免费礼包的激活码各5份准备妥当。

4账号作为材料号及活动号(放弃任务升级)来供应主账号,同时4账号重点培养一伙伴,别人的收入要平均到4个伙伴,而咱只需培养一伙伴,效果可想而知。

开服,进入游戏,推荐伙伴为主角武者、羿锋、秦依、须墓、羿流,理由是好推FB图并且这4位伙伴不用通过商城金币招募,很省。其中有个不算BUG的BUG,就是羿流如果练到40级可以使用传承功能,1级的羿流培养很便宜,培养到自己满意的品质可以在接受其他伙伴传承。

首先先冲级主账号推图FB、打材料合装备,尽量争取竞技排名靠前,争取第1个建立家族,很轻松招满玩家,择优录取,对于后面的家族活动优势尤为明显。通过游戏任务迅速到达组队级别30级,礼包及金换银产出的银币强化输出武器、肉盾衣服、帽子、鞋,精魄修炼到时间就点妖后,攒齐紫色物理攻击精魄、加血精魄、蓝色物理防御精魄。

主账号30级时,升级其余4账号到30级。8点50分,主账号领取竞技排名奖励,同时5账号所有金卷(5个号各100金卷)换取银币,礼包及金换银产出的银币强化装备、点取精魄后,5羿流组合参加命运活动。加速,自动速战速决,半小时12次命运,120精力用完,达到35、36级。

4账号邀请到羿流后,放弃任务升级,放弃主英雄及其他伙伴,重点培养羿流,包括装备强化,精魄点取,经验升级,伙伴培养等。

12点过后恢复100精力,5羿流布阵八门金锁,参加9次命运剩10精力,39、40级。4账号角色声望全部换成紫金水,交易到主账号(需4金,卖1个紫晶玉而已),主账号角色录制自动暮成角斗场杀怪脚本(按键精灵或哎呀浏览器),挂机睡觉。

早起,领取登陆奖励后,银币主账号强化主英雄、羿流,4账号强化羿流。11点BOSS队,5羿流,输出明显高出其他玩家,同时计算平均伤害值,血不多时(50万血左右)原地复活,BOSS剩余血量达到伤害平均值时下手最后击杀,如果主账号V3,1金卷原地复活抢最后击杀更有把握。

银币继续主账号强化主英雄、羿流,4账号强化羿流,午12时过后恢复20点精力,参加16点的BOSS活动,保留剩余10点精力,期间可以打材料合成装备、刷图纸卖银币、抓取奴隶获得经验等。6点过后恢复至30精力,参加20点的BOSS活动,9点30分命运2场,继续4账号角色声望全部买药水,交易到主账号,主账号角色录制自动暮成角斗场杀怪脚本,挂机睡觉。

转天所有手段获取的银币和金卷培养伙伴,目的是主账号羿流、4小号羿流,出手速度要比BOSS速度快,金卷超级培养(V3天人培养)满意的身法后,银币全部刷普通培养(如羿流1级只需2000银币一次),刷到满意为止,这样参加11点BOSS活动时,你会发现对BOSS的伤害大幅度提高,最后击杀更加轻松。

继续一天3场BOSS活动、11场命运活动,你会发现在竞技场你已经遥遥领先,但是不可懈怠,防止其他玩家冲刺,甚至超越。

4小号等级由于只升级羿流一人,所以保持和主账号等级一致,如果BOSS最后一击顺利的话,积攒一天的银币,修炼精魄,点到仙圣为止,没点到也没关系,紫色精魄的等级也会变高,战力同样增加。

以此类推参加活动,约2周左右时间,主账号羿流,4账号羿流60级时,所有精力放弃经验活动,只参加出银币活动,如神秘人活动,5账号同时进入,主账号放在角落,4账号站位在前面掩护,不要轻易攻击他人,耗至除自己5人左右,开始击杀,凭借高战力,最后肯定是赢家,保持垄断本区的银币产出,提升自己战力的同时,也是在压制其余玩家的战力。

与此同时,要坚持原则,拒绝任何组队邀请,与玩家共享活动银币产出。

等小号羿流战力至1400左右,可击杀到精英BOSS到仙界圣地的惊无命,刷紫晶玉交易给大号合套装,而大号垄断活动银币产出、声望产出、图纸产出的同时、卖图换取金币,再金币收取紫晶玉合成套装。目的就是让其他玩家拿金币养你,为你打工,你再剥削他们金币的同时也压制着其他玩家的战力。

也有例外,世界上没有绝对的公平,因为人与人是不同的,一开服就换满银币或刷几次寻宝,能轻易拉大与其他玩家的战力差距,现实也是如此,最为重要的是摆正心态,轻松游戏。

论伙伴组合及宠物

前期商城伙伴及99金色元神兑换伙伴都是免费的,本人前期邀请的是灵儿,结果加强的是灵儿娘,估计策划偏熟女控,对萝利控不感冒。口味让人十分纠结。

其实不要过于迷恋商城伙伴,个人感觉一般,无非就是属性偏高而已,重点还是看伙伴组合的合理程度,如你金币实在是太多,4个民工也能横扫天下。

武技阁是目前最稳当的银币产出地,4速度型群秒伙伴或3群秒加治疗都可轻松应对武技阁。

英雄会是目前银币产出最多的活动,要想有所作为,金鹰宗主不可或缺,相当擂主猪脚装备精魄时装、控制擂台更换节奏还在其次,最主要还是网速。

BOSS活动个人感觉还是要看精魄,战力差不多的情况下躲避、格挡精魄的高低决定伤害值。

竞技场或其他相关PK项目主要看伙伴的运用合理性,总结起来就一点,站位前面的能抗(有血才会牛),站位后面的能打(出手速度是关键),至于怎么打就是过程而已了。

至于其他活动,比如怪物攻城等等,重点就是你能比其他玩家早一步跳出战斗界面,你的收益肯定比别人多,至于办法你懂的。

最后,祝君身体健康,适当游戏,多陪陪家人。

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